Type: Action Project
Column Mode: Horizontal
Bottom Feature Block Content Repeater Column:
  • 重塑未來兒童之家的設計行動報告, , , https://www.polyujcsoinno.hk/images/S14/S14_Action_Project_Report_Reimagining_SGH_for_the_Future.pdf, images/S14/S14_Action_Project_Report_Reimagining_SGH_for_the_Future_Cover.jpg, ,
Column Mode: Horizontal
Enable Facebook Plugin: No

 

背景及目標

  • 了解前線員工和住戶的需要、對兒童之家居住環境的關注和期望,並探索不同方式去建立一個現代化的用家為本環境,以配合他們的生活作息。
  • 通過用家參與活動時提出概括的空間設計原則,改善兒童之家的運作,並應用於其他兒童住宿服務的環境。
  • 就社會福利署提供的設施明細表和最低翻新工程設計要求提出意見,以改善孩子和家舍家長的生活條件和配合營運需要。
  • 考慮孩子的需要、生活日程及知情創傷設計概念,提供孩子為本的概念設計方案,給予非政府組織作參考或應用於未來的翻新工程。

 

主要過程

家舍成員參與用家活動與兒童之家的舍員、社工、家長和建築設計團隊分別於理大和家舍進行了4場互動「用家參與」環節。

家舍空間再設計從實地考察、用家參與及研究,和與兒童之家的員工持續交流,製作新的兒童之家室內空間設計。

舍員實習生參與家舍模型製作邀請即將離開兒童之家的舍員參與實習活動,並賦權他們收取其他舍員的意見,製作一個理想的兒童之家室內設計模型。

 

合作伙伴

兒童之家營運機構與兒童之家的非政府組織營運者、社工、家長和替假家長進行了不同層次的討論,了解他們對服務和孩子們的需求和期望。

設計師和建築師透過「用家參與」活動所收集的意見,揉合創傷知情設計概念和孩子聲音於設計藍本之內。

 

建議

以兒童和青少年為本,重塑空間和設計布局

  • 提供私人空間及社交互動空間。
  • 採取多用途的空間,例如一房多用/ 一物多用/ 一層多用。
  • 打造以強項為本的環境,支援家舍職員照料舍員。
  • 檢視結構牆以外的間隔改動,增強整體住屋的開放性及可透視性。
  • 提供與年齡相稱的空間及傢俬設計。

通過設計消除負面感官刺激,支持兒童和青少年的情緒管理和建立韌性

  • 改善室內通風環境及熱舒適度。
  • 提供柔和及可調節的燈光照明、減少眩光和刺激視力。
  • 注重多感官環境設計的平衡。

揉合創傷知情的設計考量,增加兒童和青少年的歸屬感

  • 提供符合現代生活條件的環境設計。
  • 以室內配色、親自然環境及創傷知情的設計,加強安全感和幫助情緒管理。
  • 提供多層次的空間利用。
  • 提供可分類的收納配置,培養個人的自主和歸屬感。

妥善籌劃環境改善工程

  • 採用自然和耐用安全的裝修材料。
  • 及早處理現存的結構性問題及向相關單位求助。
  • 及早計劃工程期間的配套和支援,避免延誤和減少對舍員的影響。

 

成果

  • 促成兒童之家營運機構與物業管理機構 — 房屋委員會或房屋署進行工程前的協商。
  • 以遊戲化的溝通方式促進不同年齡和學習能力的舍員表達己見,從而衍生後續的行動項目— 兒童之家遊戲化溝通工具及社工教材研發。